бренд

5-7 июня в Монте-Карло проводилась конференция МЕМ2007, одно из самых заметных событий в индустрии мобильных развлечений. Я был приглашен к участию в круглом столе, посвященном развитию массового рынка мобильного контента, однако главный интерес для меня, как happywebmaker-а представляла конечно же сессия "Mobile Communities & User Generated Content", о ней и пойдет речь.

«Задача, которая встает перед подростком, состоит в том, чтобы собрать воедино все имеющиеся к этому времени знания о самих себе (какие они сыновья или дочери, ученики или студенты, спортсмены, музыканты и т. д.) и интегрировать эти многочисленные „образы себя“ в личную идентичность, которая представляет собой осознание как прошлого, так и будущего, которое логически следует из прошлого.»
Э. Эриксон. Социальные технологии и теория личности.

Комьюнити, ориентированных на возраст 12—18 лет, практически нет.

Слишком сложно работать, трудно планировать.

Вместе с тем, существует немало товарных групп, частично или полностью ориентированных на подростковую аудиторию. Эту целевую аудиторию обсуждают на конференциях (как пример — только что завершившаяся Youth marketing 2007), о ней пространно рассуждают давно вышедшие из этого возраста солидные менеджеры).

28 марта вебмейкеры приняли участие в конференции «VAS RUSSIA — 2007» с докладом «Комьюнити как средство продвижения VAS». Презентация Станислава Борисова вызвала живейший интерес участников мероприятия и многочисленные обсуждения в кулуарах. Что удивительного, ведь каждый из нас является пользователем того или иного сервиса и слова «лояльность», «внимание к потребителю», «любимый бренд», «сервисная поддержка» для нас не пустой звук.

Последние комментарии

Читайте наш журнал через

Подписка

Введите Ваш E-Mail:

Доставляется через FeedBurner